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Autor Romero Elizondo, Alfonso Vidal
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Refinar búsquedaJAVA para estudiantes / Douglas Bell
Título : JAVA para estudiantes Tipo de documento: texto impreso Autores: Douglas Bell, Autor ; Parr, Mike, Autor ; Romero Elizondo, Alfonso Vidal, Traductor Mención de edición: 6a. edición Editorial: [México] : Pearson educación Fecha de publicación: 2011 Número de páginas: 528 páginas Otras características físicas: gráficas ; 23 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-6-07-320557-3 Nota general: Incluye índice
Traducción de : JAVA FOR STUDENTSIdioma : Español (spa) Clasificación: 8. Tecnología Palabras clave: JAVA (Lenguaje de programación de computadores), Programación orientada a objetos (Computadores), Lenguaje de programación (Computadores electrónicos) Clasificación: 005.4 Programmation et programme système Nota de contenido: Antecedentes sobre JAVA-- los primeros programas-- uso de métodos gráficos-- variables y cálculos-- métodos y parámetros-- cómo usar objetos-- selección-- repetición-- cómo escribir clases-- herencia--cálculos-- objetos de tipo arraylist-- arreglos-- matrices-- manipulación de cadena de textos-- excepciones-- archivos y aplicaciones de consola-- diseño orientado a objetos-- estilo de los programas-- el proceso de prueba-- el proceso de dipuración-- hilos--interfaces--programación en gran escala:paquetes-- polimorfismo-- java en contexto-- apéndice Link: http://biblio.uls.edu.sv/index.php?lvl=notice_display&id=5973 JAVA para estudiantes [texto impreso] / Douglas Bell, Autor ; Parr, Mike, Autor ; Romero Elizondo, Alfonso Vidal, Traductor . - 6a. edición . - [S.l.] : [México] : Pearson educación, 2011 . - 528 páginas : gráficas ; 23 cm.
ISBN : 978-6-07-320557-3
Incluye índice
Traducción de : JAVA FOR STUDENTS
Idioma : Español (spa)
Clasificación: 8. Tecnología Palabras clave: JAVA (Lenguaje de programación de computadores), Programación orientada a objetos (Computadores), Lenguaje de programación (Computadores electrónicos) Clasificación: 005.4 Programmation et programme système Nota de contenido: Antecedentes sobre JAVA-- los primeros programas-- uso de métodos gráficos-- variables y cálculos-- métodos y parámetros-- cómo usar objetos-- selección-- repetición-- cómo escribir clases-- herencia--cálculos-- objetos de tipo arraylist-- arreglos-- matrices-- manipulación de cadena de textos-- excepciones-- archivos y aplicaciones de consola-- diseño orientado a objetos-- estilo de los programas-- el proceso de prueba-- el proceso de dipuración-- hilos--interfaces--programación en gran escala:paquetes-- polimorfismo-- java en contexto-- apéndice Link: http://biblio.uls.edu.sv/index.php?lvl=notice_display&id=5973 Reserva de material:
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